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VII - Carte d'Harroch

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Harroch
Démiurge Sinistre
Harroch
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Jeu 10 Sep - 14:57
Carte d'Harroch
Annexe 7









Réalisée par Kraken, grâce au logiciel WonderDraft. Cliquez pour voir en grand.

L'île d'Harroch possède une topographie relativement simple et il est difficile de se perdre si l'on suit la route, à l'exception notable de la forêt où il faut être un excellent baroudeur pour s'y aventurer.

Les axes routiers inscrits sur la carte sont les principaux, mais il existe beaucoup de petites routes menant à des petits villages, maisons, fermes, ruines et autres.

L'île est divisée en plusieurs axes créés par les locaux pour s'orienter et évoluer sur l'Île:

Dunsmuir :L'intégralité de la ville et sa banlieue proche. Étant le cœur battant de l'île, il est très facile d'y accéder et on peut voir des panneaux indicatifs jusqu'aux recoins de l'île.

Le Massif du Pic Pur : L'Ouest comprend le massif montagneux et son sommet le Pic Pur et quelques distractions pour les locaux qui restent assez proches de la ville pour leur être accessibles. Quelques petits villages se sont installés ici, la plupart du temps des ouvriers qui travaillent soit dans les mines ou à la scierie, voire dans les usines en banlieue - n'étant pas si loin de la ville en voiture.

Le Grenier : Comme son nom l'indique, le Grenier est le lieu où l'on retrouve l'écrasante majorité des fermes et avec elles, de nombreux petits villages. C'est un endroit fort joli, bien que relativement loin de la ville , de 3 à 4h de route. C'est aussi l'un des plus dangereux, les créatures et autres bandits préférant s'attaquer là ou les proies sont faciles d’accès.

Les Bois Venteux : La majorité du sud, comprenant l'immense forêt d'Harroch. Un véritable dédale de bois épais et difficilement franchissables que l'on soupçonne d'être peuplés de créatures terrifiantes. Beaucoup de gens préfèrent contourner la forêt quitte à ralentir leur trajet plutôt que de prendre le risque de la traverser. Les seuls bâtiments notables où les courageux osent travailler sont la Scierie et la Prison de l'Oubli. Les rares villages établis aux Bois Venteux ont été abandonnés rapidement, laissant quelques ruines inquiétantes, visibles depuis la route.

Les Abysses Silencieuses : Petite zone à l'Est, comprenant l'intégralité de l'exploitation portuaire. Avec son Port, un phare abandonné, quelques plages couvertes d'épaves de bateaux, où seulement quelques courageux prennent la peine de se baigner en été. Comme partout sur l'Île, les falaises sont particulièrement hautes et torturées.

Quelques distances a titre indicatif (pour 80km/h en voiture) :

Dunsmir ► Le Port aux Sorcières 4 à 5h de route
Dunsmir ► The Modern Butcher 2h de route
Le Port aux Sorcières ► Campement Sigma 3h de route
Ciné Park ► Sanctuaire Hotel and Spa 30 mn de route
The Modern Butcher ► Allégresse 1h de route





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